Winx Club Magazine
Nel panorama dei cartoon Nippo-americani, finalmente ne arriva uno made in Italy. Infatti, come già anticipato, dal 28 gennaio su RaiDue è in onda, dal lunedì al giovedì alle ore 17:15, la nuova serie di cartoon dedicata alle Winx. La serie, prodotta dalla Rainbow di Iginio Straffi in collaborazione con Raifiction, è ambientata in un mondo fantastico, chiamato Magix. Tra le fate che vivono su Magix ci sono proprio le Winx, 5 teenager molto amiche tra loro. Sono giovani fate dei tempi moderni in jeans e con il telefonino, ognuna caratterizzata da una passione: la moda, la musica, la tecnologia, la natura e la bellezza. Grazie ai loro poteri magici e alla fantastica amicizia che le lega, le Winx riusciranno, in ogni occasione, a uscire sempre vincitrici dall'eterna lotta tra le fate (che rappresentano il bene) e le loro avversarie streghe (che rappresentano il male).
di MassimilianoClemente

La copertina nel numero 1 di Winx Club Magazine
A questo nuovo successo televisivo, si legano le Edizioni Play Press
che, per l'occasione, hanno creato una gamma di prodotti esclusivamente dedicati
alle Winx, in perfetto stile con le produzioni che, nel tempo, le hanno
permesso di affermarsi come leader nel panorama editoriale dedicato ai ragazzi.
A partire dalla fine di febbraio prossimo sarà in edicola, su
tutto il territorio nazionale, il Winx Club Magazine, un mensile
di 64 pagine realizzato con tecniche particolarmente accurate e innovative corredato
da un gadget fashion, la borsetta personalizzata, in perfetto
stile Winx.

Il sommario del n.1
Il tutto si presenterà con una confezione particolarmente attraente
e visibile.
Il Magazine, oltre 150.000 copie distribuite sul territorio nazionale,
è composto da 44 pagine di fumetto, da una serie di rubriche,
tutte coloratissime, dove le Winx danno consigli sulla moda, sulla musica, sui
rimedi naturali, sulla tecnologia e sulla bellezza. Il tutto è accompagnato
da un originalissimo oroscopo fatato.
Winx Club Magazine non è stato pensato soltanto per
le ragazze. Nel fumetto infatti c'è posto anche per i ragazzi, grazie
alla partecipazione di quattro Boys, anch'essi dotati di poteri magici,
che aiuteranno le Winx a combattere il lato oscuro delle tre perfide
streghe avversarie.
Clicca sull'immagine per leggere
due pagine del fumetto

La storia di una casa editrice per passione
Era il 1974 quando Mario Ferri fondava la Toys Press, primo nome di quella che sarebbe divenuta la Edizioni Play Press, progenitore anche dell'attuale Play Press Publishing, con la quale forma due unità distinte per target e sistema produttivo e una delle principali case editrici del nostro Paese.
La Edizioni Play Press è la parte "storica" della Società: nel corso degli anni ha conquistato la fiducia del pubblico e di grandi aziende a livello internazionale, riuscendo a ottenere in licenza importanti marchi della Rai, Mediaset, BBC, Warner Bros. e Rainbow e portando sul mercato personaggi strepitosi quali Pokémon, Teletubbies, Looney Tunes, The Flintstones, Tiny Toon, The PowerPuff girls, Harry Potter, Magica Doremi, Hamtaro, Digimon, Beyblade, Tom and Jerry, Orso Yoghi, Scooby Doo, Winx, Tiny Planet, Tokyo Mew Mew, Corrector Yui, Un medico in famiglia, Melevisione e tanti altri ancora.
La sua produzione, rivolta principalmente ai bambini di età compresa tra i 3 e i 15 anni e alle famiglie, è incentrata su albi da giocare e colorare, magazine e novelle dedicate, collezioni di figurine e riviste d'enigmistica. Da 15 anni, inoltre, la Edizioni Play Press si dedica alla produzione dei disegni magici, stampando in paesi internazionali quali Russia, ex Cecoslovacchia, Grecia, Inghilterra e Cile.
Nel gennaio del 1998, invece, nasce la Play Press Publishing che, in
appena quattro anni d'attività, si afferma nel panorama editoriale italiano
con pubblicazioni destinate a un segmento di mercato di giovani e adulti, raggruppate
in quattro precise linee editoriali: videogiochi, informatica, home entertainment
e teenager.

